Terraria Mod Apk v1.4.4.5 Aktualisiert 8 versteckte Easter Egg Secret World Seeds Map Mods
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Was ist Secret World Seed
Secret World Seeds sind Weltsamen, die als geheime Ostereier gefunden werden, die Welten mit seltsamen oder einzigartigen Eigenschaften erzeugen. Im Gegensatz zu regulären Weltsaaten, die nur die gewöhnliche Weltstruktur beeinflussen, können geheime Saaten Welten mit Eigenschaften hervorbringen, die durch normale Weltgenerierung nicht erhältlich sind. Das heißt, sie können die Mechanik des Spiels beeinflussen, wenn sie diese Welt spielen. Beispielsweise können sie feindliche Statistiken und Verhaltensweisen, Gegenstandsabwürfe, Grafiken, Themenmusik und mehr ändern.
Geheime Samen verwenden einen einzigartigen Welterzeugungsmechanismus, der sich von normalen Samen unterscheidet. Die Verwendung eines geheimen Seeds überschreibt die normale Verwendung des Seeds als Quelle der Zufälligkeit, und zwei Welten, die mit demselben geheimen Seed erstellt wurden, sind nicht unbedingt identisch. Derzeit gibt es acht verschiedene geheime Samen, und das Laden eines dieser acht geheimen Samen belohnt den Spieler mit der Errungenschaft – Ein seltenes Königreich.
So erhalten Sie diese Mods
PlayMods hat diese 8 Seeds für Spieler aktualisiert. Spieler können die neueste Version herunterladen, indem sie auf den von PlayMods bereitgestellten Download-Link klicken:Terraria Mod Apk v1.4.4.5 (Mods im Inneren)
Wenn Sie nicht viel über diese 8 Mods wissen, lesen Sie bitte diesen Artikel weiter. Als Nächstes gebe ich Ihnen eine allgemeine Einführung in diese 8 Module.
1. Fallenwelt
Wenn Sie diesen Seed verwenden, wird die Standard-Build-Nachricht „Platzieren von Fallen“ durch eine „Nicht Platzieren von Fallen“-Nachricht ersetzt. Aber dieser Mod erstellt eine Menge Fallen. Dazu gehören Standard-Pfeilfallen, Dynamit und Felsbrockenfallen. Darüber hinaus gibt es diesen Samen in tödlicheren Boulder-Varianten, einschließlich des pinkfarbenen Bouncy Boulder.
*Das Symbol für diesen Mod ist das gleiche wie das normale, aber die Drähte kommen von der Unterseite des Baums.
2. Betrunkene Welt
Der Torrent nennt den 16. Mai 2020, den 9. Geburtstag von Terraria und das Veröffentlichungsdatum von 1.4.0.1. Es ruft eine höchst außergewöhnliche Weltgeneration auf, die im Quellcode "drinkWorldGen" heißt. Aus diesem Grund wird es von der Terraria-Community als Drunken World bezeichnet.
In diesem Samen werden zwei böse Biome mit zwei Varianten von zwei Erzen erzeugt. Der Zauberer wurde durch das Partygirl als Start-NPC ersetzt, und der Dungeon-Eingang generiert sich jetzt unter einem lebenden Baum, der braun gestrichen ist.
Dieser Mod generiert mit den folgenden Änderungen.
1. Generationsbeschreibungen und Hinweise werden zu Zufallszahlen, die sich jeden Moment ändern.
2. Der Hintergrund zeigt ein leuchtendes Pilzbiom mit Wolken, die Redigits Kopf ähneln. Der Mond bewegt sich rückwärts wie ein lächelndes Gesicht. Wenn die Welt fertig generiert ist, gehen Sie zurück zum Hauptmenü und diese Effekte sind immer noch sichtbar.
3. Der Umriss des Fortschrittsbalkens blinkt schnell zwischen der Korruption und dem Purpur.
4. Konsolentitelmusik wird anstelle des normalen Titelbildschirmthemas abgespielt.
5. Das Terraria-Logo dreht sich und verschwindet mit der Versionsnummer.
6. Die Tageszeit ist auch immer Nacht und wird nie Tag.
3. Nicht die Bienen!
Dieser Samen erzeugt eine Welt, die von bienenbezogenen Biomen und bienenbezogenen Gegenständen und Strukturen dominiert wird. Ein Großteil der Welt wurde durch ein Dschungelbiom ersetzt, in dem Bienenstöcke und Honigblöcke im Überfluss vorhanden sind und Larven auf der ganzen Welt laichen. Der Start-NPC ist eher ein Händler als ein Führer. Er wird wie gewohnt Öfen im Dschungel verkaufen.
4. Zehnjähriges Jubiläum
Dieser Seed feiert den zehnten Geburtstag von Terraria, den 16. Mai 2021. Der Spawnpunkt des Spielers befindet sich am Strand im Ozean. Zauberer Andrew, Steampunk Whitney, Prinzessin Yorai, Party Girl und Angora Bunny werden ebenfalls anwesend sein und die Party kann sofort beginnen. Ein Großteil der Welt war in leuchtenden Farben gemalt. Gegenstände in Truhen haben immer einen "besten" Modifikator, wie z. B. bedrohlich oder legendär.
In diesem Seed gibt es zwei einzigartige Feinde: Jungle Mimics und Golden Slimes. Die Chancen, seltene Gegenstände wie den Stab des Chaosgottes und Entwicklergegenstände zu erhalten, wurden stark erhöht. Der reisende Händler verkauft immer 2 weitere Gegenstände, und die Prinzessin verkauft seltene Gegenstände wie den Schleimstab und Rabattkarten.
5. Extreme Schwierigkeit
Die Funktionalität dieses Mods ist darauf ausgelegt, die Schwierigkeit des Spiels drastisch zu erhöhen. Welten mit diesem Seed verwenden eine höhere Weltschwierigkeit, Journey > Klassisch, Klassisch > Experte, Experte > Meister und Meister > Legendär. Zusätzlich zum Weltschwierigkeitsmultiplikator werden der Kontaktschaden, die Gesundheit und die Münzwurfraten aller Feinde um ihre Standardbeträge in der normalen Welt erhöht. Der Schaden durch Fernkampfangriffe bleibt im Allgemeinen gleich. Kaninchen wurden durch explodierende Hasen ersetzt und alle Dämonen wurden durch Voodoo-Dämonen ersetzt. Der Demolitionist ersetzt den Guide beim ersten Betreten der Welt.
Es gibt auch viele andere Änderungen an Weltgenerationen und Spielmechaniken. Zum Beispiel wurden einige Wasserbecken auf der ganzen Welt durch Lava ersetzt. Blumentöpfe und Bäume können brennende Bomben abwerfen, die anstelle ihrer üblichen Gegenstände schnell explodieren. Bosse ändern auch ihre Größe, was den Kampf schwieriger macht.
6. Stellen Sie die Welt auf den Kopf
Dieser Seed dreht die übliche Reihenfolge der Spieler in Biomen um, indem sie in der Unterwelt spawnen. Das Zentrum der Hölle besteht jetzt aus einer Ascheinsel ohne Lava oder Höllenstein, mit Eschen und Eschengras. Mit Ausnahme von Lavaschleim, die beim Tod keine Lava fallen lassen, werden normale Höllenfeinde durch Oberflächenfeinde ersetzt, solange der Spieler auf der Insel bleibt. Ansonsten ist die Unterwelt wie immer. Kreaturen aus der Unterwelt werden auch auf der Insel spawnen, sobald die Stadt gebaut ist. Mimics spawnen jetzt vor dem Hardmode, lassen aber vor dem Hardmode Truhenbeute fallen. Mimics lassen ihre Standardbeute im Hardmode fallen. Die Erzerzeugung wird umgekehrt, wobei niedrigstufige Erze näher an der Unterwelt erscheinen und höherstufige Erze häufiger näher an der Oberfläche vorkommen. Generierte Hardmode-Erze folgen ebenfalls diesem Muster.
In ähnlicher Weise wird für schichtabhängige Fische die Weltschicht invertiert. Zum Beispiel kann der Dirtfish, obwohl er ein Oberflächen-/Untergrundfisch ist, in einer Höhle gefangen werden. Die unterirdische Schicht ist der Höhlenschicht in der normalen Welt sehr ähnlich, besteht hauptsächlich aus Stein und enthält hauptsächlich Lavataschen, wobei Wasser nur sehr nahe an der Oberfläche erscheint. Viele Waffen, wie der Eisbogen, die Schlüsselmarke, der verzauberte Dolch und der unheilige Dreizack, sind an anderen Fortschrittspunkten als gewöhnlich zu finden, wobei ihre Werte und Seltenheiten entsprechend neu ausbalanciert sind.
Direkt über dem Spawnpunkt des Spielers befindet sich ein leuchtendes Pilzbiom. Trüffel können hier im Hardmode nicht erzeugt werden und erfordern dennoch, dass das künstliche leuchtende Pilzbiom auf der Oberflächenebene gebaut wird. Herkömmliche unterirdische leuchtende Pilzbrut, einschließlich Trüffelwürmer, können nur in höher gelegenen normalen unterirdischen Taschen gefunden werden.
Ohne Sonne und damit ohne natürliches Licht auf der Oberfläche ist die Skybox ein Sternenfeld mit Meteoren. Selbst mit dem Mond darüber ist die Oberfläche immer noch pechschwarz, und Sternschnuppen fallen immer, verschwinden aber beim Aufprall. Wenn ein Stern fällt, kollidiert er mit dem Spieler und verursacht dabei tödlichen Schaden. Tag- und Nacht-spezifische Feinde wie Oberflächenschleim, Zombies und Dämonenaugen spawnen zu jeder Tageszeit.
*Das Überschreiten der höchsten Grenze der Welt führt jetzt zum Tod des Spielers, was zu einer einzigartigen Todesnachricht führt.
7. Eternal Realm (Spielverknüpfung Don't Starve)
Dieser Mod führt Hunger- und Dunkelheitsmechaniken ein, die das frühe Spiel besonders herausfordernd machen. Auf der Oberfläche entstehen Marmorbiome mit Statuen und Spinnenlöchern, und Kakteen schaden dem Spieler. Dunkle Shader werden im gesamten Spiel verwendet, um das Spiel dunkler aussehen zu lassen. Es ist wahrscheinlicher, dass Items droppen, die exklusiv für das Don't Starve-Crossover erhältlich sind.
8. Zenith World (hat alle Eigenschaften von Secret World Seeds)
Dieser Mod ist eine Kombination aller oben genannten Mods. Aber während die Zenith-Welt das Hunger- und Dunkelheitsschadenssystem von The Constant verwendet, verwendet sie keine Shader. Alle Details entnehmen Sie bitte dem Video unten.
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