Terraria Mod Apk v1.4.4.5 Actualizaciones 8 Hidden Easter Egg Secret World Seeds Map Mods
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¿Qué es la semilla del mundo secreto?
Secret World Seeds son semillas de mundo que se encuentran como huevos de Pascua secretos que generan mundos con características extrañas o únicas. A diferencia de las semillas de mundo regulares, que solo afectan la estructura del mundo habitual, las semillas secretas pueden producir mundos con características que no se pueden obtener a través de la generación normal de mundos. Es decir, pueden afectar la mecánica del juego al jugar ese mundo. Por ejemplo, pueden cambiar las estadísticas y el comportamiento de los enemigos, las caídas de elementos, los gráficos, el tema musical y más.
Las semillas secretas utilizan un mecanismo único de generación mundial que difiere de las semillas normales. El uso de una semilla secreta anula el uso normal de la semilla como fuente de aleatoriedad, y dos mundos creados con la misma semilla secreta no son necesariamente idénticos. Actualmente hay ocho semillas secretas diferentes, y cargar cualquiera de estas ocho semillas secretas recompensará al jugador con el logro: A Rare Kingdom.
Cómo obtener estas modificaciones
PlayMods ha actualizado estas 8 semillas para jugadores. Los jugadores pueden descargar la última versión haciendo clic en el enlace de descarga proporcionado por PlayMods:Terraria Mod Apk v1.4.4.5 (Mods dentro)
Si no sabe mucho sobre estos 8 mods, continúe leyendo este artículo. A continuación, te daré una introducción general a estos 8 módulos.
1. Mundo trampa
Al usar esta semilla, el mensaje de compilación estándar "Colocar trampas" se reemplazará con un mensaje "No colocar trampas". Pero este mod crea un montón de trampas. Estos incluyen trampas de dardos estándar, trampas de dinamita y rocas. Además, esta semilla viene en variantes de rocas más mortales, incluida la Bouncy Boulder rosa.
*El icono de este mod es el mismo que el normal, pero los cables salen de la parte inferior del árbol.
2. Mundo borracho
El torrent cita el 16 de mayo de 2020, que es el noveno cumpleaños de Terraria y la fecha de lanzamiento de 1.4.0.1. Llama a una generación mundial muy extraordinaria llamada borrachoWorldGen en el código fuente. Por esta razón, la comunidad de Terraria lo conoce como el Mundo Borracho.
En esta semilla, se generarán dos biomas malvados, con dos variantes de dos minerales. El mago fue reemplazado por la fiestera como NPC inicial, y la entrada de la mazmorra ahora se genera bajo un árbol vivo pintado de marrón.
Este mod genera con los siguientes cambios.
1. Las descripciones y sugerencias de generación se convierten en números aleatorios, cambiando a cada momento.
2. El fondo muestra un bioma de hongo que brilla intensamente con nubes que se asemejan a la cabeza de Redigit. La luna se mueve hacia atrás como una cara sonriente. Una vez que el mundo haya terminado de generarse, vuelve al menú principal y estos efectos seguirán siendo visibles.
3. El contorno de la barra de progreso parpadea rápidamente entre Corrupción y Carmesí.
4. La música del título de la consola se reproduce en lugar del tema normal de la pantalla de título.
5. El logotipo de Terraria gira y desaparece con el número de versión.
6. La hora del día también es siempre de noche, nunca convirtiéndose en día.
3. ¡No las abejas!
Esta semilla genera un mundo dominado por biomas con temas de abejas y elementos y estructuras relacionados con las abejas. Gran parte del mundo ha sido reemplazado por un bioma selvático, donde abundan las colmenas de abejas y los bloques de miel, y las larvas se reproducen por todo el mundo. El NPC inicial es un comerciante en lugar de una guía. Venderá hornos en la jungla como de costumbre.
4. Aniversario de diez años
Esta semilla celebra el décimo cumpleaños de Terraria, el 16 de mayo de 2021. El punto de generación del jugador está en la playa del océano. Wizard Andrew, Steampunk Whitney, Princess Yorai, Party Girl y Angora Bunny también estarán allí, y la fiesta comenzará de inmediato. Gran parte del mundo estaba pintado de colores brillantes. Los elementos en los cofres siempre tienen un modificador "mejor", como amenazante o legendario.
Hay dos enemigos únicos para encontrar en esta semilla: Jungle Mimics y Golden Slimes. Las probabilidades de obtener elementos raros como la Vara del Dios del Caos y los elementos del desarrollador se han incrementado considerablemente. The Travelling Merchant siempre vende 2 artículos más, y Princess vende artículos raros como Slime Staff y Discount Cards.
5. Dificultad Extrema
La funcionalidad de este mod está diseñada para aumentar drásticamente la dificultad del juego. Los mundos con esta semilla usarán mayor dificultad de mundo, Viaje > Clásico, Clásico > Experto, Experto > Maestro y Maestro > Legendario. Además del multiplicador de dificultad mundial, el daño por contacto, la salud y las tasas de caída de monedas de todos los enemigos aumentan en sus cantidades estándar en el mundo normal. El daño de los ataques a distancia generalmente sigue siendo el mismo. Los conejos fueron reemplazados por conejitos explosivos, y todos los demonios fueron reemplazados por demonios vudú. El Demolicionista reemplaza al Guía cuando ingresa al mundo por primera vez.
También hay muchos otros cambios en las generaciones mundiales y la mecánica del juego. Por ejemplo, algunos charcos de agua en todo el mundo han sido reemplazados por lava. Las macetas y los árboles pueden arrojar bombas encendidas que explotan rápidamente en lugar de sus elementos habituales. Los jefes también cambian de tamaño, lo que dificulta el combate.
6. Darle la vuelta al mundo
Esta semilla cambia el orden habitual de los jugadores en los biomas al hacer que se reproduzcan en el inframundo. El centro del infierno ahora consiste en una isla de ceniza sin lava ni piedra del infierno, con fresnos y hierba de fresno. A excepción de los limos de lava, que no arrojan lava al morir, los enemigos regulares del infierno serán reemplazados por enemigos de la superficie mientras el jugador permanezca en la isla. Aparte de eso, el inframundo es como siempre. Los bichos del inframundo también aparecerán en la isla una vez que se construya la ciudad. Los imitadores ahora generan pre-Hardmode, pero arrojan botín de cofres pre-Hardmode. Los imitadores sueltan su botín estándar en Hardmode. La generación de minerales se invierte: los minerales de bajo nivel aparecen más cerca del inframundo y los minerales de mayor nivel se vuelven más comunes cerca de la superficie. Los minerales generados en Hardmode también siguen este patrón.
De manera similar, para los peces que dependen de la capa, la capa del mundo se invierte. Por ejemplo, a pesar de ser un pez de superficie/subterráneo, el Dirtfish puede ser atrapado en lo que de otro modo sería una cueva. La capa subterránea es muy similar a la capa de la caverna en el mundo normal, que consiste principalmente en piedra y contiene principalmente bolsas de lava, con agua que solo aparece muy cerca de la superficie. Muchas armas, como Ice Bow, Key brand, Enchanted Dagger y Unholy Trident, se pueden encontrar en diferentes puntos de progresión de lo habitual, con sus estadísticas y rarezas reequilibradas para que coincidan.
Hay un bioma de hongos resplandecientes directamente sobre el punto de generación del jugador. Las trufas no pueden generarse aquí en Hardmode, y aun así, requieren que el bioma Artificial Glowing Mushroom se construya en el nivel de la superficie. Los engendros de hongos brillantes subterráneos estándar, incluidos los gusanos de trufa, solo se pueden encontrar en bolsillos subterráneos normales más altos.
Sin sol y, por lo tanto, sin luz natural en la superficie, el palco es un campo estrellado con meteoritos. Incluso con la luna encima, la superficie sigue siendo completamente negra y las estrellas fugaces siempre caen, pero desaparecen con el impacto. Cuando cae una estrella, choca con el jugador y causa un daño fatal en el proceso. Los enemigos específicos del día y de la noche, como limos superficiales, zombis y ojos demoníacos, aparecerán en cualquier momento del día.
*Cruzar el límite más alto del mundo ahora hace que el jugador muera, lo que resulta en un mensaje de muerte único.
7. Eternal Realm (vínculo del juego Don't Starve)
Este mod presenta mecánicas de hambre y oscuridad que hacen que el juego inicial sea especialmente desafiante. Se generarán biomas de mármol con estatuas y agujeros de araña en la superficie, y los cactus dañarán al jugador. Los sombreadores oscuros se usan a lo largo del juego para que se vea más oscuro. Los artículos exclusivos del crossover Don't Starve tienen más probabilidades de caer.
8. Zenith World (tiene todos los rasgos de Secret World Seeds)
Este mod es una combinación de todos los mods mencionados anteriormente. Pero aunque el mundo de Zenith usa el sistema de daños por hambre y oscuridad de The Constant, no usa shaders. Para obtener todos los detalles, consulte el video a continuación.
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