Guia passo a passo da demonstração completa do Underground Blossom
Underground Blossom é o décimo sétimo jogo de Rusty Lake e o sexto título premium. O jogo narra a vida de Laura Vanderboom enquanto ela viaja com sua mãe, Rose. Este artigo dará aos jogadores uma explicação detalhada de como passar por todos os níveis do jogo.
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A seguir, explicarei aos jogadores em detalhes como passar no jogo. *Nota: Isto é para demonstração.
Capítulo 1: Estação de Berço
1. No início do jogo, o jogador precisa abrir a porta do trem para entrar no trem. Ao chegar ao destino, abra a porta e desça.
2. Na estação do berço, o jogador precisa se concentrar em Rose Vanderboom e conversar com ela.
3. Após a conversa, o jogador precisa abrir a maleta para pegar os fósforos e a garrafa de leite e seguir para a direita.
4. Abra a caixa para obter o pano e os arquivos. Saia e clique na grade à esquerda.
5. Use a lima na barra do entalhe esquerdo para obter a haste. Use a alavanca na chave, pegue a chave e vá para a esquerda.
6. Clique no carrinho, pegue o alfinete de segurança e puxe o cobertor. Dê ao bebê a mamadeira de leite e toque para que ela beba. Coloque o pano sobre o bebê e prenda os alfinetes de segurança no pano.
7. Toque na fralda até ela fazer cocô, pegue a fralda suja. Saia e vá para a esquerda.
8. Dê uma batidinha na lixeira, retire a tampa e jogue as fraldas sujas na lixeira.
9. Use um fósforo para acender a lata de lixo, clique na lata de lixo novamente para fazê-la explodir e pegue o raspador. Saia, então vá para a direita duas vezes.
10. Clique no pôster e use o raspador no pôster até que esteja todo raspado. Preste atenção ao sinal exibido, saia e vá para a esquerda.
11. Clique no pingente de Rose para selecionar a parte do símbolo exibida. Tempo de aquisição: 10:15. Saia, então vá para a esquerda duas vezes.
12. Toque no relógio para alterar a hora para 10:15. Saia e, quando o trem aparecer, abra a porta e fale com o condutor. Pegue moedas do bolso do inspetor de passagens. Saia e vá para a direita.
13. Clique no guichê nº 1 e use a tecla para abrir o guichê. Use um bastão para acordar o vendedor de ingressos. Dê a ela a moeda e pegue a passagem do metrô. Saia e vá para a esquerda.
14. Clique no inspetor de tickets e entregue o ticket a ele. Abra o punção, mova o tíquete para dentro e perfure o tíquete.
15. Clique novamente no fiscal de passagens para falar com ele e entrar no trem.
Capítulo 2: Pista Infantil
16. Abra a porta para sair do trem e fale com Ross.
17. Fale com Laura. Saia e clique no painel esquerdo. Use a espátula para obter a goma. Entregue o chiclete para Laura e bata até conseguir o chiclete mascado. Saia, então vá para a esquerda.
18. Depois de pegar o pôster, clique em Laura e vá duas vezes para a direita.
19. Clique na caixa vazia para aplicar a goma. Cole o cartaz. Clique em cada item sobre o qual o pôster fala. Para Surpresas, clique na caixa do número de telefone: 24355.
20. Saia e clique no segundo pôster. Clique em cada item de pequeno a grande, excluindo homens: bebida, chapéu, pipa, camelo, avião, pirâmide, sol. pegue a chave. Saia, clique em Laura, vá para a esquerda duas vezes. Clique em Laura novamente, pegue o painel de vidro, saia e vá para a esquerda.
21. Clique no mosaico no canto superior direito para adicionar um painel de vidro. Vire o azulejo até que se torne uma árvore. pegue a manivela. Saia e vá para a direita.
22. Bata na banca de jornal para prender a manivela no orifício à esquerda. Gire a manivela para pegar o jornal. Saia e vá para a esquerda duas vezes.
23. Clique no homem para falar com ele e dê a ele o jornal. Abra o bolso e pegue moedas. Saia e vá para a direita.
24. Clique na cabine telefônica e use a chave na fechadura. Coloque a moeda no telefone e toque no relógio. Digite o número encontrado anteriormente: 24355 e toque no fone de ouvido.
25. Clique no relógio para definir a hora para 7 horas. Quando o trem chegar na estação, abra a porta e entre no trem. Pegue o metrô das 7 horas para sair desta estação. Saia e vá para a esquerda duas vezes.
O acima é como passar a versão Demo.
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