Chegando! As Tartarugas Ninja: A Vingança do Destruidor
Tartarugas Ninja: Avaliação da Vingança do Destruidor
A continuação do clássico jogo de ação arcade Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge será lançado oficialmente em 16 de junho. Este jogo foi criado em conjunto pela Tribute Games e Dotemu. O maior destaque do jogo é a integração da jogabilidade moderna ao mecanismo clássico de arcade, e contém muito conteúdo emocional dos anos 80 e 90.
Reaparecimento clássico, sonho de volta a 1987
O clássico NES de primeira geração é baseado na versão animada da história de 1987, aplicando o estilo material de quadrinhos e animação, e combinando com o popular jogo de arcade horizontal da época, o mais famoso dos quais deveria ser o Projeto Manhattan. No entanto, o jogo não seguiu o design de personagens nos quadrinhos da época, mas adotou um design de personagem animado mais aceitável, e a aparência geral era mais infantil.
De volta a este trabalho, o jogo é dividido em dois modos: modo história e modo arcade. A jogabilidade do modo arcade é imitar o arcade tradicional e superar níveis com uma vida limitada. O modo história é baseado no original, adicionando desafios, coletando conteúdo e mecanismos de nível de personagem. Esta combinação de mecânicas antigas e novas torna este jogo mais jogável e divertido.
Usar diferentes personagens no modo história também pode desbloquear vários finais, mas uma vez que a dificuldade do jogo é selecionada, ela não pode ser alterada antes de você superar todos os níveis. Iniciar um novo jogo excluirá o conteúdo original salvo, mas podemos optar por manter o nível de energia do personagem.
O conteúdo da história desses dois modos é o mesmo, com um total de 16 níveis esperando que os jogadores desafiem. O enredo e os níveis são baseados na animação de 1987. Do estúdio a Coney Island, essas cenas familiares também são perfeitamente restauradas no jogo. Cada nível é como um único episódio animado, com cenas, inimigos e combates que avançam a história do jogo.
Embora também criado por Dotemu, o jogo não usa o estilo de arte moderna de Streets of Rage 4, mas usa um estilo de pixel retrô de 16 bits. Seguindo as configurações da versão 87 da animação, o plano de fundo do jogo também é no estilo dos anos 80 e 90. Por exemplo, as cenas representativas na animação ou as configurações de roupas dos personagens no jogo revelam um forte sabor retrô, e até podemos ver TVs de retroprojeção com desconto no jogo.
Na verdade, você pode ver a sombra das Tartarugas Ninja em Streets of Rage 4, e a edição anual inclui a música Primal Pummel cantada por Tee Lopes. A OST de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge também foi criada por Tee Lopes, e a música de abertura foi a música tema cantada por Mike Patton, membro do Faith No More na versão animada 87. Quando ouvi a música de abertura, minha alma treme.
Além disso, Cam Clarke, Rob Paulsen, Townsend Coleman e Barry Gordon, que dublou as quatro Tartarugas Ninja na versão 87 da animação, também retornarão para o 35º aniversário da animação. Vale ressaltar que os dubladores da série animada de acompanhamento mudaram, e os quatro que retornam desta vez são todos dubladores da primeira temporada. Embora seja uma pena que apenas os dubladores dos quatro protagonistas tenham retornado, a média de 70 anos já é considerada uma idade avançada, e as pessoas têm que admirar a eficácia de combate dos dubladores. Desta vez, o lineup de retorno pode ser descrito como uma versão limitada em toda a vida.
Excelente sistema de combate
Existem 7 personagens disponíveis nesta obra, Leonardo, Raphael, Michelangelo, April e Teacher Sprint, os dois últimos personagens raramente apareciam em jogos anteriores. Além dos 6 personagens do trailer, há também um personagem oculto, que deixaremos os jogadores adivinharem.
Cada personagem tem um estilo de luta único, supercombo e três valores importantes, ou seja, alcance, velocidade e energia. De acordo com as características do personagem e o tipo de arma, os valores das medidas são diferentes, mas o valor total de cada pessoa é de 6 pontos. Personagens com alta velocidade de ataque também aumentarão o efeito de combo quando pularem para atacar, e personagens com alta energia terão maior poder de ataque quando liberarem seu supercombo.
Quando se trata de super combo, a era de deduzir sangue e liberar movimentos finais já passou. Agora o super combo consome a barra de energia. O super combo no jogo também é dividido em três tipos, e esses três super combos possuem atuações e métodos de ataque especiais, alguns personagens ainda conseguem se mexer quando são liberados!
O jogo continua muitos dos conteúdos anteriores e métodos de luta. O interessante é que o grappling e o vôo mantêm a configuração de jogar o inimigo na tela. Além disso, o jogo também adicionou sistemas de combate modernos, como esquiva, posição rápida e assim por diante. É uma pena que as esquivas só possam se esquivar horizontalmente e não possam evitar o ataque vertical do inimigo.
Devido às limitações das funções do ano, o senso de ataque no NES foi um pouco insuficiente, mas nas versões SFC e Sega MD subsequentes, o senso de ataque foi aprimorado ainda mais. O sistema de combate deste jogo é muito mais rico.
Modo de jogo com mais conteúdo
O mais notável é o modo multiplayer. O jogo suporta equipes multijogador offline e online de até 6 pessoas na mesma tela e suporta jogos multiplataforma. O número de inimigos no multiplayer também aumentará ou diminuirá de acordo com o número de jogadores. Pode ser difícil distingui-los quando há vários jogadores. Afinal, esses quatro irmãos são todos da mesma espécie.
Existem três ataques combinados sob a cooperação de várias pessoas. Quando os companheiros de equipe têm pouca saúde, eles podem compartilhar HP com colegas de equipe.
Quando vários jogadores jogam juntos, o jogo também é muito bom em se adaptar, e existem diferentes lembretes de ícones no jogo correspondentes a diferentes controladores. Por exemplo, em um jogo multijogador local, você pode ver um alerta de botão △ para um personagem e Y para outro jogador.
Embora aderindo à jogabilidade tradicional de arcade, o jogo também inovou nessa base. O antigo Teenage Mutant Ninja Turtles possui um método de ataque relativamente simples devido à influência da idade, e o jogo também foi modernizado neste trabalho.
O modo história é o mesmo do modo arcade, com 16 níveis, mas com base nisso, um elemento de coleção também é adicionado. Cada nível contém 3 tarefas desafiadoras diferentes, o que aumenta muito a replayability e o desafio do jogo. Os colecionáveis podem ser obtidos quebrando os itens na cena. Depois que os NPCs forem resgatados, as tarefas de coleta de ramificações serão abertas. Estes obviamente não são fáceis de perder.
Além disso, o jogo também adiciona um mecanismo de nível de energia. Cada personagem é nível 0 no início do modo história. Durante a batalha, o papel será gradualmente atualizado. Além de desbloquear a capacidade de melhorar o nível, depois que a barra de energia atingir o nível 3, ela também desbloqueará o Fever Attack. No modo de ataque de febre, o poder de ataque do personagem será bastante aumentado, mas neste momento, o super combo não pode ser usado.
Comparado ao modo história, o modo arcade é mais fácil de entender. Não há coleções e desafios neste modo, e todos os movimentos e limites de estatísticas serão desbloqueados inicialmente. No entanto, o número de ressurreições neste modo é limitado e não há mecanismo de sustentação da vida operado por moedas.
Ambos os modos têm três opções de dificuldade. No jogo real, a diferença entre as três dificuldades não é grande, e a dificuldade se reflete principalmente no dano de ataque do inimigo e no desejo de ataque. Através da medição real, o dano do inimigo na dificuldade difícil é duas vezes maior do que na dificuldade fácil, e o volume de sangue do inimigo permanece inalterado.
A nova mecânica de combate e o excelente senso de ataque em Iron Fist of Rage 4 também continuam no jogo, e ainda há muitos easter eggs no jogo. Por exemplo, na animação, o Sapo Ninja criado por Shredder para lutar contra as Tartarugas Ninja, ou o BOSS que lembra as Tartarugas de Aço, é cheio de sentimento. E essa fusão de conteúdo tradicional e elementos modernos é, sem dúvida, inovadora e marcante.
Resumir
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge mantém o reflexo dos velhos tempos, mas incorpora novos elementos modernos. Essa sensação de contraste traz uma experiência diferente. O jogo tem o sabor do original em todos os lugares, e a melhoria adicional do sistema de batalha e o modo de jogo exclusivo trazem uma experiência de jogo mais rica. Embora o jogo seja um pouco caótico no modo multiplayer, a diversão multiplayer trazida por este arcade é incomparável. Os detalhes do jogo são primorosos, cheios de sentimentos, e definitivamente é um trabalho que vale a pena jogar.
Classificação: 8,5
vantagem:
Inovações na jogabilidade da velha escola e mecânica moderna
Conteúdo de jogo honesto
Sensação de arcade sólida
Múltiplas adaptações de controle e jogo multiplataforma
deficiência:
No modo multiplayer, há muitos personagens e é fácil não entender a localização pessoal.
Algumas cenas não são legendadas