คู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ GameLoop
- จะไปที่การตั้งค่าของ GameLoop Client ได้อย่างไร?
- ส่วนเครื่องยนต์
- • โหมดการแสดงผลหน้าจอ
- ส่วนโมเดล
- ส่วนเกม
- ส่วนบัญชี
จะไปที่การตั้งค่าของ GameLoop Client ได้อย่างไร?
ปล่อยเกมลูป ด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ และคลิกที่ไอคอนแถบสามแถบ (ไอคอนแฮมเบอร์เกอร์) ที่ด้านขวาบนของหน้าต่าง GameLoop เลือก "การตั้งค่า"
คำอธิบาย
มาตราพื้นฐาน
• ทำงานอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น
เปิดใช้งานเพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้นระบบ
• ซ่อนลายน้ำขั้นสูง
ซ่อนลายน้ำในเกมขณะเล่นเกมที่รองรับในเอ็นจิ้น AOW
• อัตราส่วนหน้าต่างคงที่ที่ดีที่สุด
เปิดใช้งานเพื่อปรับหน้าจออัตราส่วนหน้าต่างที่ดีที่สุดบนจอภาพไวด์สกรีนความละเอียดสูงและจอภาพไวด์สกรีนพิเศษ
• ใช้คีย์บอส
ทางลัดมาโครเพื่อนำหน้าต่าง appmarket ไว้ด้านบนขณะเล่นเกมบนหน้าต่างจำลองใน GameLoop
• ภาพหน้าจอ & การบันทึกหน้าจอ
ตำแหน่งที่ภาพหน้าจอและการบันทึกการเล่นเกมที่ถ่ายโดยใช้เครื่องบันทึก GameLoop จะถูกบันทึก
• ภาษา
ภาษาเริ่มต้นของโปรแกรมจำลอง
• ประเทศ/เขต
ภูมิภาค appmarket เริ่มต้นของ GameLoop ความพร้อมใช้งานของเกม/แอปพลิเคชันระดับภูมิภาคขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้
ส่วนเครื่องยนต์
• โหมดการแสดงผลหน้าจอ
เลือกเอ็นจิ้นการเรนเดอร์สำหรับเกมที่คุณต้องการใช้งาน (เกมบางเกมเชื่อมโยงกับเอ็นจิ้นเฉพาะเพื่อความเสถียรและความปลอดภัย)
OpenGL+: API นี้เน้นไปที่การเรนเดอร์ที่รวดเร็ว (ขึ้นอยู่กับการเรนเดอร์กราฟิกอย่างเคร่งครัด) เข้ากันได้อย่างกว้างขวางและเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเกมส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เอ็นจิ้นนี้ไม่รองรับการลดรอยหยักใน PUBG MOBILE และเกมที่คล้ายกัน
DirectX+: API นี้สามารถเรนเดอร์กราฟิก เสียง และแม้แต่เครือข่ายได้อย่างแม่นยำ รองรับ Vertex Blending ที่ให้พื้นผิวที่นุ่มนวลขึ้นในเกมที่รองรับ อย่างไรก็ตาม เอ็นจิ้นนี้ยังขาดความเข้ากันได้ในบางเกม
อัตโนมัติ: ให้เอ็นจิ้น Smart Turbo AOW เลือกเอ็นจิ้นที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่เปิดตัวในขณะนั้นบนโปรแกรมจำลอง
• เปิดใช้งานแคชการแสดงผล
เปิดใช้งานการเรนเดอร์พื้นผิวในเกมขั้นสูงเพื่อปรับปรุงภาพและกำจัดข้อบกพร่องด้านกราฟิก
• บังคับแคชการแสดงผลทั่วโลก
ช่วยให้สามารถให้การตอบสนองด้วยภาพในอัตราที่เร็วกว่าที่ตัวเรนเดอร์สามารถสร้างเฟรมที่สมบูรณ์ได้ โดยเสียค่าใช้จ่ายในการสร้างภาพโดยประมาณระหว่างการเคลื่อนไหวของกล้องและวัตถุ
• จัดลำดับความสำคัญของการ์ดกราฟิกแยก
ในกรณีที่มีการ์ดกราฟิกคู่ในแล็ปท็อปหรืออุปกรณ์ที่คล้ายกัน ให้เปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการ์ดกราฟิกเฉพาะ
• เปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผล
เปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อปรับปรุงภาพโดยใช้เชเดอร์มากขึ้น
• เปิดใช้งานการซิงค์แนวตั้ง
เปิดใช้งานการซิงโครไนซ์ในแนวตั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดของหน้าจอเมื่ออัตราเฟรมไม่ตรงกับอัตรารีเฟรชของจอภาพ
• การดีบัก adb
เครื่องมือดีบักบริดจ์ของ Android เพื่อการพัฒนา
• อำนาจราก
การเข้าถึงรูทอินเทอร์เฟซ Android เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนา
• ต่อต้านนามแฝง
การลดรอยหยักแบบปิด, Balanced (2x MSAA) และ Ultra (4x MSAA) เพื่อความชัดเจนของภาพที่ดีขึ้น การเพิ่มตัวเลือกนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในด้านต้นทุนประสิทธิภาพ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
• หน่วยความจำ
จำนวน DRAM ที่จัดสรรให้กับโปรแกรมจำลอง
• โปรเซสเซอร์
จำนวนคอร์จริงของ CPU ที่จัดสรรให้กับโปรแกรมจำลอง
• ปณิธาน
ความละเอียดในการเรนเดอร์ของโปรแกรมจำลอง รองรับความละเอียด 16:9 และ 16:10 การเพิ่มตัวเลือกนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในด้านต้นทุนประสิทธิภาพ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
• หน้าจอ DPI
DPI ของการเรนเดอร์ในโปรแกรมจำลอง การเพิ่มตัวเลือกนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในด้านต้นทุนประสิทธิภาพ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
• อุปกรณ์การเล่น
อุปกรณ์เอาท์พุตเสียงที่มี (ลำโพง/ชุดหูฟัง) *อุปกรณ์บลูทูธรองรับทางเดียว
การสื่อสารเท่านั้น
• อุปกรณ์บันทึกภาพ
อุปกรณ์อินพุตเสียงที่มีอยู่ (ไมโครโฟน) *อุปกรณ์ Bluetooth รองรับการสื่อสารทางเดียวเท่านั้น
• ช่องสัญญาณเสียง
เลือก API การเรนเดอร์สำหรับอินพุตและเอาต์พุตเสียง
Waveout: API ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวางและแม่นยำสำหรับการเรนเดอร์เสียง อย่างไรก็ตามถือว่าล้าสมัยสำหรับการใช้งานสมัยใหม่
Directsound: API ล่าสุดสำหรับการเรนเดอร์เสียง และยังเป็นที่รู้จักในเรื่องการเรนเดอร์ที่เร็วขึ้น (เวลาแฝงที่ดีกว่า) เหนือ API การเรนเดอร์เสียงอื่นๆ
ส่วนโมเดล
• รุ่นโทรศัพท์มือถือที่กำหนดเอง:
เลือกระหว่างรุ่นทั่วไปที่มีหรือปรับแต่งรุ่นโทรศัพท์มือถือที่คุณต้องการ
ป.ล. รุ่นทั่วไป ROG 2 เป็นที่ต้องการมากกว่ารุ่นอื่นๆ เนื่องจากมีความเข้ากันได้มากมาย
ส่วนเกม
หมายเหตุ: ตัวเลือกนี้มีให้สำหรับPUBG MOBILE, ซีโอดีมือถือ และ APEX Mobile เท่านั้น
• คำจำกัดความของเกม
เลือกความละเอียดของเกมที่คุณต้องการ การเพิ่มตัวเลือกนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในด้านต้นทุนประสิทธิภาพ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
SD 720P:มาตรฐาน 720p คือความละเอียดเกมต่ำสุดสำหรับ PUBG MOBILE, COD Mobile และ APEX Mobile เหมาะสำหรับอุปกรณ์ที่ไม่มีกราฟิกการ์ดหรือการ์ดกราฟิกที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า GTX 660
เอชดี 1080P: High Definition 1080p เป็นความละเอียดมาตรฐานของเกมที่ใช้มากที่สุดสำหรับ PUBG MOBILE, COD Mobile และ APEX Mobile เหมาะสำหรับอุปกรณ์ที่มีการ์ดกราฟิกที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ GTX 660 หรือสูงกว่า
FHD2K: Full High Definition 2K คือความละเอียดของเกมที่ดีที่สุดสำหรับ PUBG MOBILE, COD Mobile และ APEX Mobile ความละเอียดเอกสิทธิ์เฉพาะของ GameLoop นี้เหมาะสำหรับอุปกรณ์ที่มีการ์ดกราฟิกที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ GTX 1060 6GB หรือสูงกว่า
• คุณภาพกราฟิก
คุณภาพกราฟิกในเกมที่ราบรื่น สมดุล และระดับ HD โหมดอัตโนมัติจะเลือกตัวเลือกภาพที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับข้อกำหนดอุปกรณ์ของคุณ การเพิ่มตัวเลือกนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในด้านต้นทุนประสิทธิภาพ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
• เฟรมต่อวินาที:
เลือกจำนวน FPS ที่คุณต้องการซิงโครไนซ์กับเกม การเพิ่มตัวเลือกนี้อาจทำให้เกิดความไม่เสถียรขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของระบบ
ส่วนบัญชี
เข้าสู่ระบบ GameLoop และยืนยันอีเมลของคุณเพื่อเข้าถึงตลาด GameLoop และส่วนรางวัล ไม่ส่งผลต่อการเข้าสู่ระบบในเกม
ป.ล. หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าแล้ว GameLoop จะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้การตั้งค่าในการเปิดตัวครั้งถัดไป ความสมบูรณ์แบบในการตั้งค่าแตกต่างกันไปในแต่ละอุปกรณ์ ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของอุปกรณ์
การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับอุปกรณ์ระดับล่าง
ป.ล. เปิดโฟลเดอร์การติดตั้งของ Gameloop ไปที่ TxGameAssistant ไปที่ UI และลบโฟลเดอร์ ShaderCache (ถ้ามี)
การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์