¡Viniendo! Las Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder
Evaluación de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
La continuación del clásico juego de acción arcade Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge se lanzará oficialmente el 16 de junio. Este juego es creado conjuntamente por Tribute Games y Dotemu. Lo más destacado del juego es la integración de la jugabilidad moderna en el mecanismo arcade clásico, y contiene una gran cantidad de contenido emocional de los años 80 y 90.
Reaparición clásica, sueño de regreso a 1987
El clásico NES de primera generación se basa en la versión animada de la historia de 1987, aplicando el estilo material de los cómics y la animación, y combinándolo con el popular juego de arcade horizontal en ese momento, el más famoso de los cuales debería ser el Proyecto Manhattan. Sin embargo, el juego no siguió el diseño de personajes de los cómics en ese momento, sino que adoptó un diseño de personajes animados más aceptable, y la apariencia general era más infantil.
De vuelta en este trabajo, el juego se divide en dos modos: modo historia y modo arcade. El modo de juego del modo arcade consiste en imitar el arcade tradicional y superar niveles con una vida limitada. El modo historia se basa en el original, agregando desafíos, recopilando contenido y mecanismos de nivel de personaje. Esta combinación de mecánicas antiguas y nuevas hace que este juego sea más jugable y divertido.
El uso de diferentes personajes en el modo historia también puede desbloquear múltiples finales, pero una vez que se selecciona la dificultad del juego, no se puede cambiar antes de superar todos los niveles. Comenzar un nuevo juego eliminará el contenido guardado original, pero podemos optar por mantener el nivel de energía del personaje.
El contenido de la historia de estos dos modos es el mismo, con un total de 16 niveles a la espera de que los jugadores desafíen. La trama y los niveles se basan en la animación de 1987. Desde el estudio hasta Coney Island, estas escenas familiares también se restauran perfectamente en el juego. Cada nivel es como un episodio único animado, con escenas, enemigos y combates que avanzan en la historia del juego.
Aunque también fue creado por Dotemu, el juego no usa el estilo de arte moderno de Streets of Rage 4, pero usa un estilo retro de píxeles de 16 bits. Siguiendo la configuración de la versión 87 de la animación, el fondo del juego también está al estilo de los años 80 y 90. Por ejemplo, las escenas representativas en la animación o la configuración de la ropa de los personajes en el juego revelan un fuerte sabor retro, e incluso podemos ver televisores de retroproyección con descuento en el juego.
De hecho, puedes ver la sombra de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes en Streets of Rage 4, y la edición anual incluye la canción Primal Pummel interpretada por Tee Lopes. El OST de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge también fue creado por Tee Lopes, y la canción de apertura fue el tema principal cantado por Mike Patton, miembro de Faith No More en la versión animada 87. Cuando escuché la canción de apertura, mi alma se estremeció.
Además, Cam Clarke, Rob Paulsen, Townsend Coleman y Barry Gordon, quienes dieron voz a las cuatro Tortugas Ninja en la versión 87 de la animación, también regresarán para el 35 aniversario de la animación. Vale la pena mencionar que los actores de voz en la serie animada de seguimiento han cambiado, y los cuatro que regresan esta vez son todos actores de voz de la primera temporada. Aunque es una pena que solo hayan regresado los actores de doblaje de los cuatro protagonistas, el promedio de 70 años ya se considera una edad avanzada, y la gente tiene que admirar la eficacia de combate de los actores de doblaje. Esta vez, la alineación de regreso se puede describir como una versión limitada de por vida.
Excelente sistema de combate
Hay 7 personajes disponibles en este trabajo, Leonardo, Raphael, Michelangelo, April y Teacher Sprint, estos dos últimos personajes rara vez aparecían en juegos anteriores. Además de los 6 personajes del tráiler, también hay un personaje oculto, que dejaremos que los jugadores adivinen.
Cada personaje tiene un estilo de lucha único, un supercombo y tres valores importantes, a saber, alcance, velocidad y energía. Según las características del personaje y el tipo de arma, los valores de las medidas son diferentes, pero el valor total de cada persona es de 6 puntos. Los personajes con alta velocidad de ataque también aumentarán el efecto del combo cuando salten para atacar, y los personajes con mucha energía tendrán mayor poder de ataque cuando lancen su súper combo.
Cuando se trata de súper combo, la era de deducir sangre y lanzar movimientos definitivos ha pasado. Ahora el súper combo consume la barra de energía. El súper combo en el juego también se divide en tres tipos, y estos tres súper combos tienen actuaciones especiales y métodos de ataque, ¡algunos personajes aún pueden moverse cuando se lanzan!
El juego continúa con muchos de los contenidos y métodos de lucha anteriores. El punto interesante es que el agarre y el vuelo conservan la configuración de arrojar al enemigo a la pantalla. Además, el juego también agregó sistemas de combate modernos, como esquivar, ponerse de pie rápidamente, etc. Es una pena que las esquivas solo puedan esquivar horizontalmente y no puedan evitar el ataque vertical del enemigo.
Debido a las limitaciones de las funciones del año, la sensación de golpe en NES fue ligeramente insuficiente, pero en las versiones posteriores de SFC y Sega MD, la sensación de golpe se mejoró aún más. El sistema de combate de este juego es mucho más rico.
Modo de juego con más contenido
Lo más destacado es el modo multijugador. El juego es compatible con equipos multijugador fuera de línea y en línea de hasta 6 personas en la misma pantalla y es compatible con el juego multiplataforma. La cantidad de enemigos en el modo multijugador también aumentará o disminuirá según la cantidad de jugadores. Puede ser difícil distinguirlos cuando hay varios jugadores. Después de todo, estos cuatro hermanos son todos de la misma especie.
Hay tres ataques combinados bajo la cooperación de varias personas. Cuando los compañeros de equipo tienen poca salud, pueden compartir HP con sus compañeros de equipo.
Cuando varios jugadores juegan juntos, el juego también se adapta muy bien, y hay diferentes recordatorios de íconos en el juego que corresponden a diferentes controladores. Por ejemplo, en un juego multijugador local, es posible que vea un botón de alerta de △ para un personaje y Y para otro jugador.
Aunque se adhiere al juego arcade tradicional, el juego también ha innovado sobre esta base. Las antiguas Tortugas Ninja mutantes adolescentes tienen un método de ataque relativamente simple debido a la influencia de la época, y el juego también se ha modernizado en este trabajo.
El modo historia es el mismo que el modo arcade, con 16 niveles, pero sobre esta base también se añade un elemento de colección. Cada nivel contiene 3 tareas desafiantes diferentes, lo que mejora enormemente la capacidad de reproducción y el desafío del juego. Los coleccionables se pueden obtener rompiendo los elementos en la escena. Después de rescatar a los NPC, se abrirán las tareas de recolección de sucursales. Estos obviamente no son fáciles de perder.
Además, el juego también agrega un mecanismo de nivel de energía. Cada personaje es de nivel 0 al comienzo del modo historia. Durante la batalla, el rol se actualizará gradualmente. Además de desbloquear la capacidad de mejorar el nivel, después de que la barra de energía alcance el nivel 3, también desbloqueará Fever Attack. En el modo de ataque de fiebre, el poder de ataque del personaje aumentará considerablemente, pero en este momento, el súper combo no se puede usar.
En comparación con el modo historia, el modo arcade es más fácil de entender. No hay colecciones ni desafíos en este modo, y todos los movimientos y límites de estadísticas se desbloquearán inicialmente. Sin embargo, el número de resurrecciones en este modo es limitado y no existe un mecanismo de mantenimiento de la vida que funcione con monedas.
Ambos modos tienen tres opciones de dificultad. En el juego real, la diferencia entre las tres dificultades no es grande y la dificultad se refleja principalmente en el daño de ataque y el deseo de ataque del enemigo. A través de la medición real, el daño del enemigo en la dificultad difícil es el doble que en la dificultad fácil, y el volumen de sangre del enemigo en realidad no cambia.
Las nuevas mecánicas de combate y el excelente sentido de ataque de Iron Fist of Rage 4 también continúan en el juego, y todavía hay muchos huevos de Pascua en el juego. Por ejemplo, en la animación, la Rana Ninja creada por Shredder para luchar contra las Tortugas Ninja, o el BOSS que se asemeja a las Tortugas de Acero, está lleno de sentimiento. Y esta fusión de contenido tradicional y elementos modernos es, sin duda, innovadora y sobresaliente.
Resumir
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge conserva el reflejo de los viejos tiempos, pero incorpora nuevos elementos modernos. Esta sensación de contraste trae una experiencia diferente. El juego tiene el sabor del original en todas partes, y la mejora adicional del sistema de batalla y el modo de juego único brindan una experiencia de juego más rica. Aunque el juego es un poco caótico en el modo multijugador, la diversión multijugador que ofrece este arcade no tiene paralelo. Los detalles del juego son exquisitos, llenos de sentimientos, y definitivamente es una obra que vale la pena jugar.
Calificación: 8.5
ventaja:
Innovaciones en el juego de la vieja escuela y la mecánica moderna.
Contenido de juego honesto
Sensación arcade sólida
Múltiples adaptaciones de controlador y juego multiplataforma.
defecto:
En el modo multijugador, hay muchos personajes y es fácil malinterpretar la ubicación personal.
Algunas escenas no están subtituladas.