Lanzamiento de Lineage W, renacimiento de los juegos coreanos
Prefacio
En los últimos dos años, los juegos coreanos y LCK han estado en problemas y se han derrumbado en el campo de los MMO en los que son buenos. Aunque Bless Unleashed y BLACK DESERT tienen un rendimiento sorprendente, al igual que DK, el sabor de los juegos clásicos coreanos en el pasado siempre es mucho peor, y ahora el dios original los derrotó.
Recientemente, NCsoft, el hermano mayor de los juegos coreanos, lanzó un Lineage W, que es otro intento de los coreanos. Parece querer recrear la brillantez de los juegos coreanos. Entonces, ¿cuál es el origen de esto? ¿Puede realmente llevar el estandarte del renacimiento de los juegos coreanos? ¡Vamos a ver!
Vuelve la IP clásica
A juzgar por el escenario de la trama del juego de Lineage W, la historia tiene lugar en el mundo 150 años después del Lineage original. Para recuperar el trono robado, el papel del jugador como niño real levanta su espada y se embarca en el camino de la venganza sin fin para recuperar el trono. Al final, reunió a sus socios jurados de sangre, los aplastó por completo y se convirtió en el rey del continente de Adén.
Tal vez debido a los repetidos retrasos de los juegos móviles oscuros en los últimos años, el rendimiento de los juegos oscuros en el mercado de juegos móviles también ha sido relativamente lento. NCsoft detectó las oportunidades comerciales y cambió el estilo artístico de Lineage W de la fantasía oscura del pasado.
No solo se ha agregado a la escena una gran cantidad de diseños de estilo oscuro e incluso nervioso, sino que también se presentan todo tipo de detalles faciales y otros elementos en la cara del personaje, lo que va en contra del estilo clásico relajado y brillante de la serie. mostrando un estilo duro.
Vuelve la IP clásica, la secuela de la trama ortodoxa, la escolta de estilo oscuro, la ganancia de beneficio triple y el rendimiento inicial de Lineage W también es bastante sorprendente. Aunque el juego recién debutó en agosto del año pasado, en poco más de dos meses ha recibido reservas de más de 13 millones de jugadores en todo el mundo, creando otro milagro perteneciente a Lineage.
Lineage analiza los mercados globales
Como juego MMO, la popularidad es la parte más importante de este mundo virtual. Para mostrar la cantidad de personas en línea al mismo tiempo en el juego, Lineage W agregó un sistema de colisión física, de modo que los jugadores finalmente ya no son modelos de papel, sino que tienen cuerpos reales que se pueden tocar.
Este sistema de colisión física no solo puede crear una escena abarrotada en el servidor, sino que también permite a los jugadores enfatizar posiciones y formaciones estratégicas en grandes campos de batalla, simulando así un entorno de guerra realista.
Sin embargo, desde el punto de vista actual, la colisión física general también ha causado que los jugadores en el mismo lugar estén abarrotados, el exterior quiere entrar, el interior quiere salir y nadie puede mover el fenómeno del asedio.
Para reunir a los jugadores globales en Lineage W, NCsoft solo ha lanzado una única versión global. Probablemente también vio la popularidad de Genshin Impact en los mercados extranjeros. El juego Lineage W no solo es compatible con el inicio de sesión de terminal de cliente dual de Genshin Impact, sino que también permite un juego multiplataforma avanzado. Solo esta ola de trucos se ha ganado las expectativas de los jugadores. .
No se puede ignorar la naturaleza social de los juegos MMO, y el mayor problema de la globalización es la comunicación entre los jugadores. En este punto, Lineage W introdujo la tecnología de traducción de IA.
A través de la ventana de chat, los jugadores pueden ver directamente toda la información en el canal que ha sido traducida por AI en su idioma nativo en el juego. Al mismo tiempo, la información de texto enviada por ellos mismos también se puede traducir y transmitir rápidamente, lo que resuelve en gran medida el problema de las diferentes regiones. Se puede ver que esta ola de globalización es relativamente sincera.
Los eventos de tiempo limitado son básicamente la configuración estándar en los juegos MMO, pero la sincronización de tiempo de los jugadores en varias zonas horarias provocada por el servidor global se ha convertido en un obstáculo importante. Para evitar que los jugadores de regiones individuales se levanten y realicen actividades en medio de la noche, Lineage W brinda servicios en diferentes regiones.
La primera región será Corea del Sur, China, Taiwán, Japón y la mayoría de los países del sudeste asiático, incluidos Arabia y Rusia. Después de eso, América del Norte, Europa, América del Sur y otros países se unirán para brindar servicios en la segunda área, y luego se agregará una tercera área. Al dividir a los jugadores en zonas horarias adyacentes, el juego puede resolver de manera relativamente razonable el problema de las diferencias de tiempo en actividades de tiempo limitado. Pero, por otro lado, ¿esto contradice el concepto de vincular jugadores globales que enfatiza el juego?
¿Es la continuación de IP, o es para ganar dinero cambiando máscaras?
Que el juego sea divertido o no depende de la calidad. Lineage W tiene muchos aspectos destacados en la configuración del sistema, pero ¿qué pasa con el rendimiento cuando vuelve al juego?
En esencia, no hay diferencia entre las obras de la serie Lineage W. Todos son juegos repetidos. El método de lucha también se restablece en Lineage 1. La salida se basa en la salida por turnos. , Ahora, parece un poco retro.
Mientras tanto, hay varias funciones de automatización como usar herramientas automáticamente o AFK automáticamente.
El juego también admite apertura múltiple, combinado con las diversas funciones de automatización mencionadas anteriormente, es como un juego MMO diseñado para el estudio. Siempre que la computadora sea lo suficientemente buena, no tendrá problemas para abrir N cuentas usted mismo. Según los rumores en el círculo, ya hay 60 o 70 estudios estacionados, lo que todavía es relativamente pequeño. Sin mencionar los otros grandes estudios, todavía hay una gran cantidad de llegada de trabajadores profesionales. Entonces, se desconoce cuánto tiempo sobrevivirá Lineage W a los estragos de estos estudios.
Si desea construir un equipo de alto nivel, el costo de varios miles de dólares es inevitable. Sin mencionar que existe un mecanismo de pago como el sorteo de cartas en el juego.
Epílogo
En términos generales, cuando una compañía de juegos lanza un nuevo juego, el precio de las acciones aumentará en consecuencia, pero después del lanzamiento de Lineage W temprano en la mañana, el valor de mercado de NCsoft se ha reducido en casi 1,5 billones de wones, o alrededor de 1156 millones de dólares estadounidenses. Se puede decir que los eventos de Blade & Se reproduce Souls 2, que es un clásico.
Los jugadores han usado casi 20 años de eventos para esperar la secuela de Lineage, pero nunca pensaron que NCsoft estaba revirtiendo la historia.
Por la situación actual de Lineage W, si NCsoft quiere recuperar el corazón de los jugadores, teme que tendrá que pagar más sinceridad y acciones.