Gelen! Teenage Mutant Ninja Kaplumbağalar: Shredder'ın İntikamı
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder'ın İntikamı Değerlendirmesi
Klasik arcade aksiyon oyunu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge'in devamı resmi olarak 16 Haziran'da çıkacak. Bu oyun Tribute Games ve Dotemu tarafından ortaklaşa oluşturuldu. Oyunun en önemli özelliği, modern oyunun klasik arcade mekanizmasına entegrasyonudur ve 80'ler ve 90'ların çok sayıda duygusal içeriği içerir.
Klasik yeniden ortaya çıkma, 1987'ye geri dönme hayali
Klasik birinci nesil NES, hikayenin 1987 animasyon versiyonuna dayanıyor, çizgi roman ve animasyonun malzeme stilini uyguluyor ve en ünlüsü Manhattan Projesi olması gereken o zamanın popüler yatay arcade oyunuyla birleşiyor. Ancak, oyun o zamanlar çizgi romanlardaki karakter tasarımını takip etmedi, ancak daha kabul edilebilir bir animasyonlu karakter tasarımı benimsedi ve genel görünüm ve his daha çok çocukluk gibiydi.
Bu çalışmada oyun iki moda ayrılmıştır: hikaye modu ve arcade modu. Arcade modunun oynanışı, geleneksel arcade'yi taklit etmek ve sınırlı bir yaşamla seviyelerin üstesinden gelmektir. Hikaye modu, orijinal, zorluklar ekleme, içerik toplama ve karakter düzeyinde mekanizmalara dayanmaktadır. Eski ve yeni mekaniğin bu kombinasyonu, bu oyunu daha oynanabilir ve eğlenceli hale getiriyor.
Hikaye modunda farklı karakterler kullanmak da birden fazla sonun kilidini açabilir, ancak oyunun zorluğu bir kez seçildikten sonra tüm seviyelerin üstesinden gelmeden değiştirilemez. Yeni bir oyun başlatmak orijinal kaydetme içeriğini silecektir, ancak karakterin enerji seviyesini korumayı seçebiliriz.
Bu iki modun hikaye içeriği aynıdır ve oyuncuların meydan okumasını bekleyen toplam 16 seviye vardır. Konu ve seviyeler 1987 animasyonuna dayanmaktadır. Stüdyodan Coney Island'a kadar bu tanıdık sahneler de oyunda mükemmel bir şekilde restore edilmiştir. Her seviye, oyunun hikayesini ilerleten sahneler, düşmanlar ve dövüş ile animasyonlu tek bir bölüm gibidir.
Ayrıca Dotemu tarafından yaratılmış olsa da oyun, Streets of Rage 4, ancak retro 16 bit piksel stili kullanıyor. Animasyonun 87 versiyonunun ayarlarının ardından oyundaki arka plan da 80'ler ve 90'lar tarzında. Örneğin, animasyondaki temsili sahneler veya oyundaki karakterlerin giyim ayarları güçlü bir retro havayı gözler önüne seriyor ve hatta oyun içinde indirimli arkadan projeksiyonlu TV'leri görebiliyoruz.
Aslında, Teenage Mutant Ninja Kaplumbağaların gölgesini Streets of Rage 4 ve yıllık baskı, Tee Lopes tarafından söylenen Primal Pummel şarkısını içerir. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge'in OST'si de Tee Lopes tarafından yaratıldı ve açılış şarkısı 87 animasyonlu versiyonda Faith No More'un bir üyesi olan Mike Patton tarafından söylenen tema şarkısıydı. Açılış şarkısını duyduğumda ruhum titriyor.
Ayrıca animasyonun 87. versiyonunda yer alan dört Ninja Kaplumbağa'yı seslendiren Cam Clarke, Rob Paulsen, Townsend Coleman ve Barry Gordon da animasyonun 35. yıl dönümü için geri dönecek. Devam eden animasyon dizisinde seslendirme sanatçılarının değiştiğini ve bu sefer geri dönen dördünün hepsinin ilk sezondan seslendirme sanatçısı olduğunu belirtmekte fayda var. Sadece dört kahramanın seslendirme sanatçılarının geri dönmesi üzücü olsa da, ortalama 70 yaşındaki bir kişi zaten yaşlı bir yaş olarak kabul ediliyor ve insanlar seslendirme sanatçılarının savaşma etkinliğine hayran olmalı. Bu sefer dönüş kadrosu bir ömür boyu sınırlı versiyon olarak tanımlanabilir.
Mükemmel dövüş sistemi
Bu çalışmada 7 mevcut karakter var, Leonardo, Raphael, Michelangelo, April ve Teacher Sprint, son iki karakter önceki oyunlarda nadiren ortaya çıktı. Fragmandaki 6 karaktere ek olarak oyuncuların tahmin etmesine izin vereceğimiz bir de gizli karakter var.
Her karakterin kendine has bir dövüş stili, süper kombosu ve menzil, hız ve enerji olmak üzere üç önemli değeri vardır. Karakterin özelliklerine ve silahın cinsine göre ölçüm değerleri farklı olmakla birlikte her bir kişinin toplam değeri 6 puandır. Saldırı hızı yüksek olan karakterler, saldırıya geçtiklerinde kombo etkisini de artıracak ve yüksek enerjili karakterler, süper kombolarını bıraktıklarında daha yüksek saldırı gücüne sahip olacaklar.
Süper kombo söz konusu olduğunda, kan çıkarma ve nihai hamleleri serbest bırakma dönemi geçti. Şimdi süper combo enerji çubuğunu tüketiyor. Oyundaki süper kombo da üç türe ayrılıyor ve bu üç süper kombonun özel performansları ve saldırı yöntemleri var, bazı karakterler çıktıklarında hala hareket edebiliyor!
Oyun, önceki içerik ve dövüş yöntemlerinin birçoğuna devam ediyor. İşin ilginç yanı, boğuşma ve uçma, düşmanı ekrana atma ayarını koruyor. Ayrıca oyuna, atlatmak, hızlı durmak vb. modern savaş sistemleri de eklendi. Sıçrayanların yalnızca yatay olarak kaçabilmesi ve düşmanın dikey saldırısından kaçınamaması üzücü.
Yılın işlevlerinin sınırlamaları nedeniyle, NES'deki grev hissi biraz yetersiz kaldı, ancak daha sonraki SFC ve Sega MD versiyonlarında grev hissi daha da geliştirildi. Bu oyunun dövüş sistemi çok daha zengin.
Daha fazla içerikli oyun modu
En göze çarpan çok oyunculu moddur. Oyun, aynı ekranda 6 kişiye kadar çevrimdışı ve çevrimiçi çok oyunculu ekipleri destekler ve platformlar arası oynamayı destekler. Çok oyunculuda düşman sayısı da oyuncu sayısına göre artacak veya azalacaktır. Birden fazla oyuncu olduğunda bunları ayırt etmek zor olabilir. Sonuçta, bu dört kardeşin hepsi aynı tür.
Birden fazla kişinin işbirliği altında üç birleşik saldırı var. Takım arkadaşlarının canı düşük olduğunda, HP'yi takım arkadaşlarıyla paylaşabilirler.
Birden fazla oyuncu birlikte oynadığında, oyun uyum sağlamada da çok iyidir ve oyunda farklı kontrolörlere karşılık gelen farklı simge hatırlatıcıları vardır. Örneğin, yerel bir çok oyunculu oyunda, bir karakter için △ ve başka bir oyuncu için Y şeklinde bir düğme uyarısı görebilirsiniz.
Geleneksel arcade oyununa bağlı kalsa da, oyun da bu temelde yenilik yaptı. Eski Teenage Mutant Ninja Turtles, çağın etkisiyle nispeten basit bir saldırı yöntemine sahip ve oyun da bu çalışmada modernize edilmiş.
Hikaye modu, 16 seviyeli arcade modu ile aynıdır, ancak bu temelde bir koleksiyon öğesi de eklenir. Her seviye, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve zorluğunu büyük ölçüde artıran 3 farklı zorlu görev içerir. Koleksiyon, sahnedeki eşyaları parçalayarak elde edilebilir. NPC'ler kurtarıldıktan sonra şube toplama görevleri açılacaktır. Bunları kaçırmak kolay değil açıkçası.
Ayrıca oyuna bir enerji seviyesi mekanizması da ekliyor. Hikaye modunun başlangıcında her karakter 0. seviyedir. Savaş sırasında, rol kademeli olarak yükseltilecektir. Seviyeyi geliştirme yeteneğinin kilidini açmanın yanı sıra, enerji çubuğu seviye 3'e ulaştıktan sonra Fever Attack'ın kilidini de açar. Ateşli saldırı modunda, karakterin saldırı gücü büyük ölçüde artacaktır, ancak şu anda süper kombo kullanılamaz.
Hikaye moduna kıyasla, arcade modunun anlaşılması daha kolaydır. Bu modda herhangi bir koleksiyon ve zorluk yoktur ve başlangıçta tüm hareketler ve stat sınırlarının kilidi açılacaktır. Ancak, bu moddaki dirilişlerin sayısı sınırlıdır ve jetonla çalışan yaşamı sürdürme mekanizması yoktur.
Her iki modun da üç zorluk seçeneği vardır. Gerçek oyunda, üç zorluk arasındaki fark büyük değildir ve zorluk esas olarak düşmanın saldırı gücü ve saldırı arzusuna yansır. Gerçek ölçüm yoluyla, düşmanın zor zorluktaki hasarı, kolay zorluktakinin iki katıdır ve düşmanın kan hacmi aslında değişmez.
Iron Fist of Rage 4'teki yepyeni dövüş mekanikleri ve mükemmel saldırı hissi de oyuna devam ediyor ve oyunda hala birçok Paskalya yumurtası var. Örneğin animasyonda Shredder'ın Ninja Kaplumbağalara karşı savaşmak için yarattığı Ninja Frog veya Çelik Kaplumbağalara benzeyen BOSS duygu dolu. Ve geleneksel içerik ile modern unsurların bu birleşimi şüphesiz yenilikçi ve olağanüstü.
özetle
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge eski zamanların yansımasını koruyor, ancak yeni modern unsurlar içeriyor. Bu kontrast duygusu farklı bir deneyim getiriyor. Oyun her yerde orijinalin tadına sahip ve savaş sisteminin daha da geliştirilmesi ve benzersiz oyun modu, daha zengin bir oyun deneyimi getiriyor. Oyun çok oyunculu modda biraz kaotik olsa da, bu arcade'nin getirdiği çok oyunculu eğlence benzersizdir. Oyunun detayları enfes, duygu dolu ve kesinlikle oynamaya değer bir eser.
Değerlendirme: 8.5
avantaj:
Eski tarz oynanışta ve modern mekanikte yenilikler
Dürüst oyun içeriği
Sağlam arcade hissi
Çoklu kontrolör uyarlamaları ve platformlar arası oyun
eksiklik:
Çok oyunculu modda birçok karakter var ve kişisel konumu yanlış anlamak çok kolay.
Bazı ara sahneler altyazılı değil