泰拉瑞亚 Mod Apk v1.4.4.5 更新 8 隐藏的彩蛋秘密世界种子地图模组
泰拉瑞亚 Mod APK v1.4.4.5 更新新模组免费下载
什么是秘密世界种子
秘密世界种子是作为秘密复活节彩蛋被发现的世界种子,它们会生成具有奇怪或独特特征的世界。 与仅影响通常世界结构的常规世界种子不同,秘密种子可以产生具有通过正常世界生成无法获得的特征的世界。也就是说它们可以在玩那个世界时影响游戏的机制。 例如他们可能会改变敌人的统计数据和行为、物品掉落、图形、主题音乐等等。
秘密种子使用不同于普通种子的独特世界生成机制。 使用秘密种子会覆盖种子作为随机源的正常使用,并且通过相同秘密种子创建的两个世界不一定相同。目前有八种不同的秘密种子,加载这八种秘密种子中的任何一种都会奖励玩家成就 - 一个稀有王国。
如何获得这些模组
PlayMods已经为玩家们更新了这8个种子。玩家们可以通过点击PlayMods提供的下载链接下载最新版本:泰拉瑞亚 Mod Apk v1.4.4.5(内置模组)
如果你不太了解这8款模组,那么请接着看本篇文章。接下来我将为大家大致介绍一下这8款模组。
1.陷阱世界
使用此种子时,标准的“Placing Traps”生成消息将替换为“Not Placing Traps”消息。 但是这款模组实际上会产生大量的陷阱。其中包括标准飞镖陷阱、炸药和巨石陷阱。 此外,这种种子还具有更致命的巨石变种,包括粉红色的 Bouncy Boulder。
*这款模组的图标与常规图标相同,但电线来自树的底部。
2.醉世界
该种子引用了 2020 年 5 月 16 日,这是 Terraria 的 9 岁生日和 1.4.0.1 的发布日期。它调用源代码中称为 drunkWorldGen 的高度非凡的世界生成。 因此,它被泰拉瑞亚社区称为醉酒世界。
在这颗种子中,将生成两个邪恶生物群落,以及两种矿石的两种变体。向导被派对女郎取代成为起始 NPC,地牢入口现在生成在一棵漆成棕色的生命树下。
这款模组生成时会有以下变化。
1. 世代描述和提示变成随机数,每刻都在变化。
2. 背景显示了一个发光的蘑菇生物群落,云朵类似于 Redigit 的头。月亮向后移动,就像一张笑脸。世界完成生成后,返回主菜单这些效果仍然可见。
3. 进度条的轮廓在腐化之地和猩红之地之间快速闪烁。
4. 控制台标题音乐播放,而不是正常的标题屏幕主题。
5. Terraria 徽标随版本号一起旋转并消失。
6. 白天的时间也总是黑夜,从不变成白天。
3. 不是蜜蜂!
这颗种子生成了一个以蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品和结构为主的世界。世界大部分地区被丛林生物群落所取代,蜂巢和蜂蜜块大量存在,幼虫在世界各地产卵。 起始 NPC 是商人而不是向导。 他将像往常一样在丛林中出售熔炉。
4. 十周年
这颗种子庆祝 Terraria 的十岁生日,即 2021 年 5 月 16 日。玩家的重生点在大洋的海滩上。 向导安德鲁、蒸汽朋克人惠特尼、公主 Yorai、派对女郎和安哥拉兔兔也会在那里出现,派对会立即开始。 世界上大部分地区都涂上了鲜艳的色彩。箱子里的物品总是有一个“best”的调试器,例如威胁性或传奇性。
在这个种子中可以遇到两个独特的敌人:丛林宝箱怪和金色史莱姆。乱神之杖、开发者物品等稀有物品的获得几率大幅提升,旅商总是多卖2件,公主卖史莱姆法杖、折扣卡等稀有物品。
5. 极难
这款模组的功能旨在大幅增加游戏的难度。拥有此种子的世界将使用更高的世界难度,旅程 > 经典、经典 > 专家、专家 > 大师和大师 > 传奇。除了世界难度乘数外,所有敌人的接触伤害、生命值和硬币掉落率都增加了它们在正常世界中的标准量。远程攻击造成的伤害通常保持不变。兔子被替换为爆炸兔子,所有恶魔都被替换为巫毒恶魔。爆破专家在第一次进入世界时取代了向导。
世界世代和游戏机制也有许多其他变化。例如,世界各地的一些水池被熔岩取代。花盆和树木可能会掉落点燃的炸弹,这些炸弹会很快爆炸,而不是它们通常的物品。Boss 的体型也会发生变化,使战斗变得更加困难。
6. 颠覆世界
这个种子通过让玩家在地下世界中生成来翻转玩家在生物群系中的通常顺序。地狱的中心现在由一个没有任何熔岩或狱石的灰烬岛组成,岛上有灰烬树和灰烬草。除了死亡时不会掉落熔岩的熔岩史莱姆外,只要玩家留在岛上,常规的地狱敌怪就会被地表敌怪取代。除此之外,冥界如常。一旦城镇建成,地下世界的小动物也会在岛上产卵。宝箱怪现在在困难模式之前生成,但会掉落困难模式之前的箱子战利品。宝箱怪在困难模式中掉落它们的标准战利品。矿石的生成是相反的,低级矿石出现在靠近地下世界的地方,而高级矿石在靠近地表的地方变得越来越普遍。生成的困难模式矿石也遵循这种模式。
类似地,对于依赖于层的鱼,世界层是倒置的。例如,尽管 Dirtfish 是地表/地下鱼,但它可以在原本应该是洞穴的地方被捕获。地下层与正常世界中的洞穴层非常相似,主要由石头组成,主要包含熔岩袋,水只出现在非常靠近地表的地方。许多武器,如冰弓、钥匙烙印、魔法匕首和邪恶三叉戟,可以在与平常不同的进展点找到,并重新平衡它们的统计数据和稀有度以匹配。
在玩家出生点的正上方有一个发光蘑菇生物群落。松露无法在困难模式中在这里生成,并且仍然需要在地表层级建造人工发光蘑菇生物群落。标准的地下发光蘑菇生成物,包括松露虫,只能在较高的通常地下口袋中找到。
没有太阳,因此表面上没有自然光,天空盒是一个有流星的星空。即使月亮在头顶,地表仍然是漆黑的,坠落的星星总是坠落,但在撞击时消失。当一颗星星坠落时,它会与玩家发生碰撞,并在此过程中造成致命伤害。白天和黑夜特定的敌人,例如地表史莱姆、僵尸和恶魔眼,会在一天中的任何时间生成。
*越过世界的最高边界现在会导致玩家死亡,从而产生独特的死亡信息。
7.永恒国度(饥荒游戏联动)
这款模组引入了饥饿和黑暗机制,使早期游戏特别具有挑战性。 带有雕像和蜘蛛洞的大理石生物群落会在地表生成,仙人掌会伤害玩家。整个游戏使用了深色着色器,使游戏看起来更加阴暗。 Don't Starve 跨界内容独有的物品更有可能掉落。
8. Zenith World(拥有所有秘密世界种子特性)
这款模组是所有上面所提到的模组的结合。但尽管 Zenith 世界确实使用了 The Constant 中的饥饿和黑暗伤害系统,但它没有使用着色器。所有具体玩法可以参考下方视频。
搜索 playmods 获取更多模组游戏:www.playmods.net